蓝桥杯stema考试真题,scratch编程实现小猫旅行

国庆假期,小猫去旅行,沿途的风景让它心中感慨,原来旅行的意义就在于领略世间的美好,使用scratch编程实现小猫旅行效果;

scratch编程实现小猫旅行
cratch编程实现小猫旅行

scratch编程实现小猫旅行具体要求

1)运行程序,舞台出现小猫与城市背景,小猫在舞台左下角;

2)使用鼠标点击小猫,它会从舞台左下角移动到舞台右下角,并在舞台右下角停留1秒钟后消失;

3 )小猫在舞台左下角重新出现,同时舞台背景切换为新背景;

4 )用鼠标点击小猫,它会再次从舞台左下角移动到舞台右下角,并在右下角停留1秒钟后消失。

scratch编程实现小猫旅行评判标准

4分:点击绿旗舞台上呈现角色与背景;

4分:使用鼠标点击小猫,它会从舞台左下角移动到舞台右下角;

4分: 在舞台右下角停留1秒钟后消失;

6分:小猫再次从舞台左下角出现,同时舞台背景进行切换,用鼠标点击小猫,它会再次从舞台左下角移动到舞台右下角,并在右下角停留1秒钟后消失。

scratch编程实现小猫旅行方法步骤:

step1、初始背景以及角色,角色显示在舞台的的左下角,坐标为(-188,-123),变量i是记录角色被点击的次数,初始设为1;

背景、角色、坐标等初始化
背景、角色、坐标等初始化

step2、角色被点击时,小猫会从舞台左下角移动到舞台右下角,并在舞台右下角停留1秒钟后消失;然后重新出现;再次被点击的时候,从舞台左下角移动到舞台右下角,并在右下角停留1秒钟后消失,不出现了;

角色被点击时代码
角色被点击时代码

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