scratch接苹果是scratch编程题目,出现在2019年12月15日的STEMA考试和蓝桥杯地区选拔赛中。50.5%的 中高级组考生
此题得到满分。27 .9%的初级组考生此题得到满分。此题涉及的知识点包括,克隆、随机数、位移、变量、逻辑、循环等。题目涉及多个知识点的综合运用,如果知识点理解不透彻就需要花费大量时间进行调试。

scratch接苹果编程实现以下几点:
1)创建tree背景,添加Apple和Bowl角色;
2)当绿旗被点击,苹果不停的从树上往下掉(每0.2秒掉一个,下落速度为10) ;
3)每个苹果的大小随机(范围10-150) ;
4)Bowl角色的上下位置不变,左右位置与鼠标指针保持-致;
5)当掉落的苹果碰到Bowl时,苹果消失,得分加1 ;
6)苹果落到地面上消失。
评分标准:(下列各评分项单独计分,累加评判,共25个计分点)
3分:不断有苹果往下落;
9分:移动鼠标控制碗的左右移动;
10分:苹果碰到碗会消失,得分加1 ;
3分:苹果碰到地面消失;
scratch接苹果编程实现步骤:
步骤一、创建tree背景,添加Apple和Bowl角色;
步骤二、Apple角色克隆,每0.2s掉一个下来(下落速度为10),而且出现的大小(范围10-150)和位置都是随机的。

步骤三、Bowl角色的上下位置不变,左右位置与鼠标指针保持-致;只能左右移动,上下不能移动,也就是说Bowl角色能够跟鼠标在舞台的x方向水平移动,y方向的坐标保持不变。只需要让鼠标的x坐标值随着变化,而y的值保持不变,就实现了角色的水平移动。

步骤四、当掉落的苹果碰到Bowl时,苹果消失,得分加1 ;或者苹果落到地面上也消失;

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蓝桥杯scratch省赛考试真题:scratch绘制一面英雄之盾
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