scratch打螃蟹,这是蓝桥杯第10届蓝桥杯选拔赛中的一道scratch编程题目。主要是按下空格键,小猫发射子弹打螃蟹,打到螃蟹加1分,直到得分5分结束游戏;

scratch打螃蟹编程实现要求:
1)一只小猫固定在舞台左下角;
2)一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动;
3)按下空格键,小猫发射一颗面向鼠标的子弹;
4)子弹直线飞行碰到螃蟹或者边缘就消失,击中螃蟹5次程序结束。
scratch打螃蟹评判标准
10分:程序运行后,一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动;
20分:在10分标准基础上,按下空格键,小猫会发射一颗面向鼠标的子弹
30分:在20分标准基础上,子弹碰到螃蟹或者边缘能够消失;
50分: 在30分标准基础上,子弹击中螃蟹5次后游戏结束。
scratch打螃蟹编程实现步骤:
步骤一、初始小猫舞台位置(-200,-137),在舞台左下角以及大小;按下空格键,小猫发射一颗面向鼠标的子弹;小猫角色代码如下:

步骤二、新建螃蟹角色,初始位置,让它在舞台范围内左右运动;螃蟹角色代码如下:

步骤三、新建子弹角色,当按下空格,小猫发送消息“发射”,当收到消息,子弹直线飞行碰到螃蟹或者边缘就消失,击中螃蟹5次程序结束。子弹角色代码如下:

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