scratch水下探索,第十四届蓝桥杯STEMA考试第1题

scratch水下探索,是第十四届蓝桥杯2023年1月份STEMA考试scratch编程第1题。这道题相对比较简单,主要是考察学生对移动积木、重复循环直到、侦测模块积木的运用;潜水员一直向右运动,直到碰到右侧的舞台边缘停下;

编程实现:

水下探索

具体要求:

1)点击绿旗,角色、背蛋如图所示;

2)等待1秒,潜水员向舞台右侧水平移动(能看到移动过程) ;

3)潜水员水平移动至舞台右侧边缘后停下。

scratch水下探索编程实现步骤:

步骤一、选择潜水员角色,再上选择一个海底世界背景,按要求1图片实现;

步骤二、初始化角色的位置,以及移动的方向;

潜水员角色代码
潜水员角色代码

步骤三、等待1s,一直重复循环向右移动,直到碰到右侧的舞台边缘停下来;

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