在scratch中,角色是很重要的,例如一部杰出的电影,演员是非常重要的,男一号、女二号之类的,就是角色了。角色的大小是可以改变的,改变角色大小,在编程程序中会经常用到。角色大小软件默认是100,调整角色变小的话,就把数值设置小于100,反正就是变大。
对于引入的新角色,其大小并不一定适合当前创作的作品,有时为了达到夸张的舞台效果,也会刻意调整角色的大小,这就需要用到“角色”面板中的“大小”功能。
scratch怎么改变角色大小,scratch调整角色大小的3个方法
方法一、在角色区的大小文本框中直接修改角色的数字,可以很好的调整好角色的大小。之前“角色1”和“角色2”的大小都是100, 现在如果将“角色2”的“大小”设置为
200,舞台对比效果所示。注意,此处的数值不是以像素为计量单位的,而是与角色原大小的百分比值。

方法二、代码区外观里面的“将大小设为…”、“将大小增加…”积木可以实现对角色大小的调整。这个和角色区文本框的大小是一样的效果。

方法三、可以直接进入角色造型,选中造型,直接调小角色的大小。这样的话,角色大小值不会变,但角色的舞台大小是会变小的,这是他们之间的区别。

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