scratch声音模块有哪些,scratch声音模块的功能

导读:scratch声音模块有哪些?scratch声音模块有“播放声音….等待播完”、“播放声音….”、“停止所有声音”、“将…..音效增加….”、“将…音效设为….”、“清除音效”、“将音量增加….”、“将音量设为….”、“音量”等;

scratch软件非常适合用来创作交互式多媒体作品,如舞台剧、游戏、动画等。一个多媒体程序怎么能缺少声音呢? scratch 软件提供了声音类积木指令,并能够直接使用声音素材,scratch声音模块有哪些?scratch声音模块的功能是什么?今天我们就来认识下scratch声音模块积木指令。

scratch声音模块
scratch声音模块

我们先来依次看一下“声音”模块中的积木指令。音量的设定范围为0-100%,默认音量为100%。

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播放声音….等待播完:播放当前选中角色中的声音素材(如果有多个声音素。播放声音..等待播完,播放当前选然后再执行后面的积木指令。材可以选择其中一个)直至播放完毕,然后再执行后面的的积木指令;

播放声音….:播放当前选中角色中的声音素材(如果有多个声音素材可以选其中一个),在播放的同时执行下面的积木指令,可以用来制作声音和面,动作同步的效果。

停止所有声音:强行停止当前正在播放的声音素材。

将…..音效增加….:按照设定的数值逐步增加或者减弱(没为负数)声音特效。

将…音效设为….:按照设定的百分比数值增加或者减弱声音特效。

清除音效:清除当前选中角色的声音特效,按照原始音效进行播放。

将音量增加….:按照设定的数值逐步调整角色声音的音量。因为每个角色都可以附带声音素材,所以可以为每个角色单独设置音量,这样就可以同时以不同音量播放不同的声音素材了。设置为负数则逐步降低音量。

将音量设为….:将角色中声音素材的播放音量按照设定的百分比数值进行调整。

音量:勾选后,将在舞台上显示角色中声音素材播放的音量数值,如果当前选择的是舞台背景,勾选后显示背景声音的播放音量数值。

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