导读:scratch循环结构积木指令有哪些?scratch循环结构积木有“重复执行….次”、“重复执行”、“重复执行直到….”
今天我们将学习Scratch软件中具体的循环结构积木指令,并练习使用它们构建程序。记住,最关键的是锻炼构建判断条件的能力,巧妙使用布尔运算构建组合式判断条件可以有效地减少循环结构的嵌套和循环体数量。scrarch 软件提供了3条循环结构积木指令,它们处于“代码”面板的“控制”模块中。前两条循环结构积木指令非常简单,如图所示。

重复执行….次:按照设定的次数进行循环,超过次数就停止循环,跳出循环体继续执行后面的积木指令。
注意:次数是一个可编辑区域,这就表明不但可以设定数值,而且可以通过填入辅助类的积木指令随需设置。

重复执行:相当于无限次循环。
这两条循环结构积木指令都很简单,无须构建复杂的判断条件,然而它们能起到的作用也是非常有限的,建议大家在构建程序时慎用,尤其是无条件的“重复执行”。有一个术语称为“死循环”,编程最忌讳陷入死循环,一旦陷入, 就需要强行终止程序。
真正能在复杂程序中发挥作用的应该是下面这条带有判断条件框的循环结构积木指令,如图所示。“

重复执行直到….:重复执行直到积木指令将首先对判断条件进行处理,如果判断条件为“假”,则执行循环体,如果判断条件为“真”,则跳出循环结构,执行后面的积木指令。
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