scratch画笔功能,实现具有画笔功能的程序

scratch编程实现画笔功能,这个是2020年8月份stema考试中的一道真题,难度系数比较低,主要掌握按下鼠标积木和跟随鼠标移动积木的运用,画笔的积木的灵活运用;按下鼠标,落笔绘制,直到抬起鼠标,绘制停止。

scratch画笔功能编程实现完整代码
scratch画笔功能编程实现完整代码

[编程实现]

通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制。

[具体要求]

1)运行程序,清空屏幕,画笔角色隐藏;

2 )在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;

3 )再次点击运行程序,清除屏幕。

[评分标准]

4分:运行程序舞台上没有角色显示;

10分:在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;

4分:再次点击运行程序,清空屏幕。

scratch编程实现画笔功能步骤:

步骤一、添加扩展画笔功能,初始化画笔擦除痕迹,画笔颜色、粗细,角色初始状态为隐藏。

画笔角色初始化
画笔角色初始化

步骤二、循环判断,按下鼠标不松,落笔绘制,抬起鼠标,就抬笔;

循环判断是否按下鼠标绘制
循环判断是否按下鼠标绘制

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