scratch坐标范围,scratch坐标系详解

scratch编程中,我们经常会用到坐标,例如舞台的坐标大小,角色在舞台的什么位置等,都需要对坐标知识了解,甚至练习到比较熟悉的地步。今天莱德老师给大家总结下scratch要用到的坐标知识:

scratch坐标系详解
scratch坐标系详解

scratch坐标的基础知识总结:

1、舞台区大小: 480*360

2、舞台区形状:长方形

3、X坐标取值范围: -240至240

4、Y坐标取值范围: -180至180

5、X坐标变化影响横向位置,Y坐标变化影响纵向位置;

6、5个特殊位置坐标

舞台中心:(X:0,Y:0)

X轴左端: (X:-240,Y:0)

X轴右端: (X:240,Y:0)

Y轴上端: (X:0,Y:180)

Y轴下端: (X:0,Y:-180 )

7、角色移到指定的范围,X和Y坐标取值范围

右上方X:0至240Y:0至180

左上方x:-240至0,Y:0至180

左下方X:-240至0,Y:-180至0

右下方X:0至240,Y:-180至0

scratch相关的重要知识点推荐:

scratch中舞台大小坐标范围是多少

scratch坐标系和面向方向

scratch舞台区大小是多少

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