在scratch编程中,面向积木指令也是经常用到的,是很重要的。scratch面向90方向角色方向朝哪?在软件中,scratch默认面向的方向就是90°,所以,scratch面向90方向角色方向是朝右的。

scratch面向方向的积木指令有哪些?
“面向….方向”:通过输入方向控制角色的方向,需要注意的是角度数值的范围。常用到的有四个角度,面向0度方向、面向90度方向、面向180度方向、面向-90度方向。点击积木,会出现罗盘方向的指针,可以任意选择面向的角度方向。

面向0度方向:scratch中面向0度方向,是角色朝上;
面向90度方向:scratch中面向90度方向,是角色朝右;
面向180度方向:scratch中面向180度方向,是角色朝下;
面向-90度方向:scratch中面向-90度方向,是角色朝左;
“面向….”:可以面向鼠标指针,多个角色时,还可以面向…角色;列表框中默认只有“鼠标指针”一项,用于控制角色面向鼠标指针。

如果要让角色始终面向移动的鼠标指针,那么这条积木指令需要持续不断地运行;也就是无限循环;

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