scratch大鱼吃小鱼怎么做,下面通过编程要求,一步一步实现大鱼吃小鱼的编程步骤;scratch编程实现简单的大鱼吃小鱼。

背景: underwater1,角色: Shark2、 Fish
编程要求:
(1)导入要求的背景和角色,舞台布局大致如下图所示;
(2)点击绿旗,程序开始后,角色Fish显示,并跟随鼠标移动;
(3)角色Shark显示,每过一秒钟, 就移到舞台区随机位置;
(4)如果Shark碰到Fish, Fish1说: “我完了! ”2秒, Fish1隐藏,游戏结束;
(5)每次点击小绿旗,程序都能正常运行。
scratch大鱼吃小鱼编程实现步骤:
步骤一、打开scratch软件,删除默认的小猫角色,新建选择Shark2、 Fish角色;背景选择underwater1;
步骤二、点击绿旗,角色Fish、Shark是显示状态,Fish是跟着鼠标移动;角色Shark是每隔一秒,就移动到随机的位置;

步骤三、如果Shark碰到Fish,fish就会说出“我完了”2s;然后fish隐藏,游戏结束;

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