scratch事件模块

scratch事件模块

事件类积木指令一般都是放在程序的最开头,第一条积木指令的。这类指令是在scratch软件的代码面板的事件模块中的,它们下面有凸起,上面没有缺口,因此,只能作为程序的第一条指令使用,放在一段程序的开始处。scratch事件类模块有“当绿旗被点击”、“当按下空格键、a、b、等键盘上的键”、“当角色被点击”、“当换成背景”、“当响度大于、当计时器大于”、“广播消息”、“广播消息并等待”、“当接收到消息”;

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